刀塔英雄2ios公益服版v1.0.42 最新游戲
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刀塔英雄2ios公益服版v1.0.42

刀塔英雄2ios公益服版
  • 應(yīng)用平臺(tái):Android
  • 應(yīng)用大。113.1M
  • 更新時(shí)間:2018-08-29 09:42
  • 應(yīng)用版本:v1.0.42
  • 應(yīng)用語言:簡體中文
  • 應(yīng)用等級(jí):3級(jí)
  • 應(yīng)用授權(quán):免費(fèi)
  • 官方網(wǎng)址:暫無
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游戲福利

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GM價(jià)格表

GM商店(單位:RMB):

GM1:6元 GM1商城無限購買史詩英雄,每日購買大量鉆石、大量金幣、進(jìn)階石、主角碎片、傳說裝備等材料

GM2:30元 GM2商城無限購買金幣,每日購買寶石、大量鉆石、大量金幣、進(jìn)階石、主角碎片、傳說裝備等材料

GM3:100元 GM3商城無限購買鉆石、傳說英雄,每日購買大量鉆石、大量金幣、進(jìn)階石、主角碎片、傳說裝備等材料

GM4:200元 GM4商城無限購買進(jìn)階石、主角碎片、史詩裝備和傳說裝備,每日購買邪血?jiǎng)κニ槠、S級(jí)英雄、寶石、神化進(jìn)階石等材料

GM5:500元 GM5商城無限購買S級(jí)英雄,每日購買邪血?jiǎng)κニ槠毷、神化進(jìn)階石等材料

GM6:1000元 GM6商城無限購買邪血?jiǎng)κニ槠⑸窕M(jìn)階石、神化寶典,每日購買寶石、靈石等材料

【返利比例】

充值比例:1:500

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游戲攻略

死騎

1技能 死亡纏繞 吸血技能 很實(shí)用雖然吸不回來多少 但有時(shí)候+多能保命 可集火

2技能 無光之盾 護(hù)盾技能 也是很實(shí)用的 加到3 頂一個(gè)綠杖

3技能 霜之哀傷 敵單減速隊(duì)群加速技能 這個(gè)可以觸發(fā)集火

這個(gè)英雄總的來說 很好 貼吧很多大手都有 英雄 實(shí)在好用 建議為主T或副T

小小

1技能 山崩 中前排群體控制技能 由于改版小小1技能非常好用加的越多暈得越多

2技能 投擲 單體集火技能 這沒什么好說明建議不加

3技能 崎嶇外表 被動(dòng)加血加抗性技能 這個(gè)技能就給了 小小又肉又抗的資本 加多了只會(huì)升血 不升抗

小小自從改版 后 也就成了主力英雄了 也因?yàn)槿嚎刂萍寄芎统旱难?所以速度可以忽略不計(jì) 建議堆一些速度

流浪

1技能 風(fēng)暴之錘 中間排群集控制技能 跟小小不差不多 就是少了一個(gè) 但也不錯(cuò)

2技能 巨力揮舞 前排群體傷害技能 這個(gè)如果給他跌一點(diǎn)攻擊 還是不錯(cuò)的

3技能 戰(zhàn)吼 被動(dòng)加抗性技能 因?yàn)楫?dāng)T就要抗得住 這個(gè)技能就給了他資本

這個(gè)英雄 只比小小少了血 但速度卻高小小 總體還是不錯(cuò)的 缺點(diǎn) 無集火硬傷

屠夫

1技能 單體集火技能 這個(gè)沒什么好說 一個(gè)好的英雄 還是要集火的

2技能 全體減速集火技能 這個(gè)技能是屠夫的招牌之一 群體減速又帶集火 配合薩爾的3技能 是推圖神技

3技能 堆積腐肉 被動(dòng)加血量技能 屠夫的招牌之二 被動(dòng)加百分比血量 對(duì)屠夫的成長很好 同樣需要加多了才有顯著的效果

此英雄 配合薩爾有不錯(cuò)的減速 雖然比不上硬控 但對(duì)隊(duì)伍也有很大的幫助

英雄人物排行榜

1:劍圣。理由:3級(jí)劍刃風(fēng)暴全體攻擊150%傷害帶集火,誰用誰知道,秒殺妥妥的。2技能可以給前排受傷的T加血,升級(jí)后還能增加數(shù)量。又能DPS又能輔助治療的神卡,你值得擁有。

2:小小。理由:1技能暈4個(gè)升級(jí)能增加眩暈時(shí)間,2技能單體暈,3技能增加血量和抗傷害,完美DPS而且?guī)Э刂,完爆牛和人馬10條街。

3:地獄領(lǐng)主。理由:1技能能輸出能回血還能集火,2技能可免傷絕大部分傷害,站得住的T才是好T,3技能可減速敵人和提高自己的速度加之優(yōu)秀的成長,和小小配合自己做副T可以完美保護(hù)小小

4:流浪劍客和人馬雖然只能控制3個(gè)人而且傷害低,但是出色的成長和入手比較容易來說2個(gè)控制型肉并列第四

5:蛇發(fā)女妖。1技能一出來就能全體攻擊而且傷害最高,前期入手非常好,加之有免傷技能可做副T,2技能吸魔看來是渣技能,可以不點(diǎn)

6:死亡先知,火女。2個(gè)妹子實(shí)力接近,都有全屏秒殺技能,死亡先知技能傷害成長高出手快,火女初始秒殺技能傷害高,成長低,但有控制技。死亡先知的沉默是垃圾技能,目前無用。仁者見仁吧

7:屠夫,潮汐。2個(gè)肉一個(gè)傾向全體減速的辦控制,一個(gè)傾向于減少對(duì)方前排輸出和增加自己的抗傷害,仁者見仁吧。2位的成長接近,都有做主T的資本,沒小小和地獄領(lǐng)主的朋友可以暫時(shí)用這2位過度下

8:玩家目前在用的主力英雄,不管好與壞,堅(jiān)持使用自己喜歡的DOTA英雄的玩家是心態(tài)最好的玩家,是真正的骨灰級(jí)玩家,你喜歡的英雄始終是最好的

接下來是最差英雄排名

1:藍(lán)貓:毫無特色的單體攻擊英雄,成長也低得不行,這英雄除非沒任何紫卡可用,否則絕不推薦

2:精靈龍:同樣和藍(lán)貓一樣的渣成長,但技能比藍(lán)貓的稍好,第三個(gè)技能又一個(gè)渣技能,提高免傷有鳥用,這樣的智力英雄沒可能當(dāng)T的,沒人會(huì)把他放前排

3:斧王:力量英雄里的吊車尾,成長差不說了,控制技能只控一個(gè),2技能只打一個(gè)傷害也低,3技能反彈5%的傷害就是個(gè)笑話,小脆皮一只放前面一輪集火就要跪的命

4:劇毒術(shù)士:渣成長,技能全部單體,而且傷害和其他敏捷比如敵法,隱刺,小黑一筆就是個(gè)笑話,這英雄已經(jīng)不適合這個(gè)版本。

5:藍(lán)胖:成長姑且能看,但是那3個(gè)技能實(shí)在毫無亮點(diǎn),1技能單體控制,2技能單體輸出,3技能單體加攻加速,效果還不如小黑的1級(jí)光環(huán)。不過考慮到以后會(huì)開放大招,所以以后也許還能又提升的可能。

6:骨弓:渣成長,渣技能,第三個(gè)技能毫無意義,大招估計(jì)也是給自己加血的技能,這樣的小身板能放前排么?

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