非常簡(jiǎn)單的古墓冒險(xiǎn)免廣告下載安卓最新版v1.0免費(fèi)安卓版 最新游戲
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非常簡(jiǎn)單的古墓冒險(xiǎn)免廣告下載安卓最新版v1.0免費(fèi)安卓版

非常簡(jiǎn)單的古墓冒險(xiǎn)免廣告下載安卓最新版
  • 應(yīng)用平臺(tái):Android
  • 應(yīng)用大小:55.6M
  • 更新時(shí)間:2024-10-09 18:16
  • 應(yīng)用版本:v1.0免費(fèi)安卓版
  • 應(yīng)用語言:中文
  • 應(yīng)用等級(jí):3級(jí)
  • 應(yīng)用授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 官方網(wǎng)址:暫無
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非常簡(jiǎn)單的古墓冒險(xiǎn)免廣告下載安卓最新版是一款Roguelike射擊游戲,玩家將扮演戰(zhàn)士或魔導(dǎo)士,在無窮無盡的古墓中生存、強(qiáng)化和殺敵,獲取寶藏與強(qiáng)力技能,核心玩法包括生存、強(qiáng)化和殺戮。玩家需要面對(duì)無窮無盡的古墓魔物,利用各種武器和技能來生存并獲取寶藏。無論是精通各種武器的戰(zhàn)士,還是操控魔法與天氣的魔導(dǎo)士,都能提供不同的游戲體驗(yàn)‌。

游戲介紹:   

《非常簡(jiǎn)單的古墓冒險(xiǎn)》是一款Roguelike射擊游戲。生存!強(qiáng)化!殺戮!收割無窮無盡的古墓魔物,獲取寶藏與強(qiáng)力技能。無論是精通各種武器的戰(zhàn)士,還是操控魔法與天氣的魔導(dǎo)士都能給你不同的游戲體驗(yàn)。                               

游戲特色:

1. **生存與探索**:在游戲中,玩家將進(jìn)入一個(gè)充滿危險(xiǎn)和未知的古墓世界。在這里,你需要不斷前進(jìn),面對(duì)無數(shù)敵人的襲擊,確保自己能在惡劣的環(huán)境中生存下來。 2. **強(qiáng)化角色**:隨著游戲的進(jìn)行,玩家會(huì)獲得各種資源和道具。通過這些資源,可以不斷強(qiáng)化角色的屬性和技能,提升戰(zhàn)斗力,以應(yīng)對(duì)更強(qiáng)大的敵人。 3. **多職業(yè)體驗(yàn)**:游戲中提供了多種職業(yè)選擇,包括精通各種武器的戰(zhàn)士和操控魔法與天氣的魔導(dǎo)士。每種職業(yè)都有獨(dú)特的技能和玩法,讓玩家可以體驗(yàn)不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格。 4. **隨機(jī)元素**:作為一款Roguelike游戲,《非常簡(jiǎn)單的古墓冒險(xiǎn)》具有高度的隨機(jī)性。每次進(jìn)入古墓,地圖布局、敵人種類和寶物位置都會(huì)有所不同,保證了每局游戲都有新鮮感和挑戰(zhàn)性。 5. **殺戮與收割**:在游戲過程中,玩家需要擊敗大量古墓中的魔物。每次擊敗敵人,都有機(jī)會(huì)獲得寶藏和強(qiáng)力技能,逐步提升自身的戰(zhàn)斗能力。 6. **逐步進(jìn)階**:游戲設(shè)置有多個(gè)關(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡都設(shè)計(jì)了獨(dú)特的BOSS敵人。通過不斷挑戰(zhàn)更高難度的關(guān)卡,玩家能獲得更多獎(jiǎng)勵(lì),也能體驗(yàn)更高水平的戰(zhàn)斗樂趣。 7. **裝備收集**:古墓中埋藏著許多強(qiáng)大的武器和裝備,通過探索和擊敗敵人,玩家可以收集這些裝備,提升自身戰(zhàn)斗力。 8. **策略與操作**:游戲不僅考驗(yàn)玩家的操作技巧,還需要一定的策略指揮。在面對(duì)大量敵人和復(fù)雜地形時(shí),合理運(yùn)用武器和技能,是成功生存的關(guān)鍵。

游戲優(yōu)勢(shì):

可玩性:

核心戰(zhàn)斗和蛋殼特工隊(duì)比較接近,是比較常規(guī)的肉鴿游戲。戰(zhàn)斗過程中有升級(jí)系統(tǒng),和經(jīng)典肉鴿三選一。沒什么創(chuàng)新點(diǎn),可能是demo版本,整體功能量較少,也沒有多余的周邊功能。

有很多個(gè)主角與武器可以選擇,除了初始主角和武器外,其他都需要解鎖才能使用。從外觀上看不出角色的戰(zhàn)斗特點(diǎn),但武器方面特點(diǎn)就比較明確了,有興趣可以挨個(gè)嘗試一遍。

似乎只有一種玩法模式,刷怪方式與蛋殼也很像。有限定區(qū)域的BOSS戰(zhàn)斗,特點(diǎn)比較明確,需要有一定背書和走位操作。單局戰(zhàn)斗時(shí)長(zhǎng)在15分鐘以上,強(qiáng)度略高。

耐玩度:

英雄和武器解鎖之后,都是消耗金幣單線升級(jí)的形式,養(yǎng)成深度非常淺,只有幾個(gè)等級(jí),資源充足的情況下,很快就升滿了?赡苁菧y(cè)試階段,資源也給得比較充足。

畫面音樂:

畫面是平面2D像素風(fēng),與同類游戲的差異化不大,缺乏一些自己的特點(diǎn)。角色造型比較豐富,連四妹都可以擁有,帶有一些惡搞成分。

戰(zhàn)斗表現(xiàn)力較好,整體節(jié)奏比較快,需要精神力比較集中的判斷走位,有割草游戲的戰(zhàn)斗快感。

游戲亮點(diǎn):

1. 多樣化的謎題類型,滿足不同玩家的需求。

2. 無需復(fù)雜的學(xué)習(xí)成本,快速進(jìn)入游戲狀態(tài)。

3. 適合作為日常休閑游戲,放松身心。

4. 適合作為親子互動(dòng)游戲,增進(jìn)親子關(guān)系。

游戲攻略:

目錄

1.初始角色和武器數(shù)值低,對(duì)抗性不足

2.無新手關(guān)卡漸進(jìn),直接入無盡模式

3.怪物強(qiáng)勢(shì)全看數(shù)值,無法有效表現(xiàn)實(shí)力

4.獲取經(jīng)驗(yàn)賊慢,升級(jí)反饋極差

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5.養(yǎng)成容易上限,再無游玩目標(biāo)

——

看法

「1」數(shù)值

大家也都理解新手角色/裝備一般都是起過渡作用,自然不會(huì)要求它能堅(jiān)持到游戲中后期。

但是后面角色和武器得做出機(jī)制上的差異化啊,結(jié)果只有個(gè)“血量”差異——且很必須,因?yàn)楸粋?次是直接扣1血,3血初始角色是真的又脆又難打;武器的本質(zhì)是四維數(shù)值上差異,如果光看獲取難度還得是加特林——看2次廣告即可獲取。

「2」無盡

確實(shí),無盡模式也是個(gè)較為常見的玩法設(shè)計(jì),但肉鴿割草游戲不適合無盡,尤其是新人上來就是無盡,因?yàn)橥婕疫沒養(yǎng)成,進(jìn)入無盡就是坐牢;更關(guān)鍵的核心原因,還是體驗(yàn)不爽。

不爽的體驗(yàn)被迫一直拉伸,還無法暫時(shí)喘口氣出去(絕了,還有丟炮彈的小怪,放置掛著都不行),屬于把玩家硬控在游戲中坐牢,是真離譜。

「3」怪物

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一般割草的爽感是什么?

是怪物密集、傷害一般、但絕對(duì)脆皮,我玩初始武器是真的感受不到怪物多脆,玩?zhèn)加特林升滿了,才勉強(qiáng)感受到怪物脆。

尤其是原本秀操作、結(jié)果第二個(gè)boss怪物絲血反殺我,拿到加特林就能十秒左右就能突突了——之后的體驗(yàn)是什么?

每次都是boss→小怪→獸潮(有精英怪)→boss這個(gè)循環(huán),而且精英怪還是前期的boss,根本沒什么新的花樣,給怪物只是配上更高的數(shù)值,然后就沒了。

「4」經(jīng)驗(yàn)

這一點(diǎn)是大幅扣分點(diǎn),經(jīng)驗(yàn)獲取必須要直接碰到才能獲取,直到中后期才有+20%拾取范圍的技能出現(xiàn),而不少肉鴿割草游戲是開局就有這范圍了。

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而且更值得吐槽的兩點(diǎn)是:技能不會(huì)給你刷重復(fù)一個(gè),以至于不能快速獲得滿級(jí)技能;另一點(diǎn)就是升級(jí)過慢了。

可見圖2,死亡的時(shí)候21級(jí),已經(jīng)游玩足足25分鐘了,后面升級(jí)速度極慢,而且怪物還稀疏,就更慢了——甚至都沒有讓我看廣告使用磁鐵的想法,就那三瓜兩棗的技能點(diǎn),一級(jí)都升不上去,其他游戲起碼磁鐵都能突突升三級(jí)的。

「5」養(yǎng)成

局內(nèi)養(yǎng)成看升級(jí),升級(jí)過慢是坐牢;

局外養(yǎng)成看升級(jí),升級(jí)上限太可憐。

那等級(jí)升滿,只不過升級(jí)三五次就能直接升級(jí)滿,然后呢?再無其他需求了,而且第一點(diǎn)數(shù)值也說的很明顯,養(yǎng)成其他角色的收益不足,不如就直接養(yǎng)最強(qiáng)的——

這也是不少老單機(jī)游戲的設(shè)計(jì)思路了,主要是靠迭代升級(jí)獲取更強(qiáng)的,但問題是看廣告就能拿到最強(qiáng)的,那這升級(jí)養(yǎng)成過程反而顯得極為可笑了。

應(yīng)用截圖
應(yīng)用信息
  • 包名:com.fsals.fcjddgmmx
  • 名稱:非常簡(jiǎn)單的古墓冒險(xiǎn)
  • 版本:1.0
  • MD5值:42e25256c5373d84bb41ba348e074971
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特別說明

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