死神VS火影神明改jojo版vSM1.0最新版 最新游戲
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死神VS火影神明改jojo版vSM1.0最新版

死神VS火影神明改jojo版
  • 應(yīng)用平臺:Android
  • 應(yīng)用大小:1.14G
  • 更新時間:2022-04-19 09:38
  • 應(yīng)用版本:vSM1.0最新版
  • 應(yīng)用語言:中文
  • 應(yīng)用等級:4級
  • 應(yīng)用授權(quán):免費軟件
  • 官方網(wǎng)址:暫無
  • 廠商:

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死神VS火影神明改jojo版是由神明修改的死神VS火影游戲模組,利用jojo中的各種人物替換了原游戲的人物,大家現(xiàn)在在死神VS火影神明改jojo版中可以自由選擇不同的jojo進(jìn)行對決,各種技能特效也非常的新穎。

死神VS火影神明改jojo版

死神VS火影神明改jojo版游戲簡介

《死神vs火影》是一款橫版2D格斗、總點擊量超過100萬次人次的知名游戲!《死神vs火影》有著豐富多樣的人物池,容易上手的界面設(shè)計,如臂使指的技能操作,呼之即來的輔助角色,更加真實的耐力系統(tǒng),變化多端的幽步連招,不斷優(yōu)化平衡的角色屬性,持續(xù)更新的新角色,還有新增的buff機制,給玩家以優(yōu)秀的游戲體驗!

死神VS火影神明改jojo版玩法特色

滑步:即將跳躍登上臺階時按住j,之后發(fā)動突進(jìn)技不受因掉落臺階而中斷的影響。

預(yù)判/先讀:在對手做出行動之前預(yù)先判斷出對手下一步的行動,高手的心戰(zhàn)能力通常較強,可以把握戰(zhàn)斗的主動權(quán)。

瞬時反應(yīng):通過對手的技能的前搖判斷出對手即將進(jìn)行的行動,一種近似存在于理論中的能力,電腦用的出神入化。

反應(yīng):通過對手當(dāng)前行為作出相應(yīng)行為的行動,一個高手必須具備良好的反應(yīng)能力。

瞬殺:瞬身與必殺組合運用的技巧,以瞬身狀態(tài)發(fā)出大招往往能確保命中率。

迫防:通過強力的或多次攻擊的方式迫使對手防御的技巧。

不意打:無明顯目的的連續(xù)攻擊壓制與起手或者集氣移動,如虛護(hù)kj壓制起手,歸刃kj壓制起手,小烏kj壓制起手、咒佐sj壓制起手,茶渡sj集氣移動,鳴人wu ku集氣移動。能夠安全壓制起手或集氣的技能可以用于不意打。

游戲亮點

1、不同的英雄具備不同的戰(zhàn)斗屬性,連招出擊激情對決,獲得勝利。

2、利用各種手段不斷的去突破自我,完成眾多的關(guān)卡冒險任務(wù)。

3、優(yōu)勝略汰激情廝殺,羈絆成長華麗PK,體驗橫版的格斗操作。

應(yīng)用截圖
應(yīng)用信息
  • 包名:com.jojodqmx.bleach.bvn
  • 名稱:神明改JOJO
  • 版本:SM1.0
  • MD5值:d1749773904bf18d88916946b2a55123
下載地址

特別說明

全新JOJO的奇妙冒險模組,人物和技能特效全部替換為jojo元素。

死神VS火影神明改jojo版 vSM1.0最新版

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