恐龍快打中文單機(jī)版v4.01.17最新版本 最新游戲
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恐龍快打中文單機(jī)版v4.01.17最新版本

恐龍快打中文單機(jī)版
  • 應(yīng)用平臺:Android
  • 應(yīng)用大�。�18.4M
  • 更新時間:2022-01-25 17:23
  • 應(yīng)用版本:v4.01.17最新版本
  • 應(yīng)用語言:中文
  • 應(yīng)用等級:4級
  • 應(yīng)用授權(quán):免費軟件
  • 官方網(wǎng)址:暫無
  • 廠商:

  • 應(yīng)用介紹
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恐龍快打中文單機(jī)版是一款動作格斗小游戲。經(jīng)典的街機(jī)風(fēng)格游戲,很多有趣的經(jīng)典游戲關(guān)卡。結(jié)合以前的小霸王游戲機(jī)的風(fēng)格特點。這款軟件破解出中文版本。更好的體驗游戲趣味。喜歡格斗的小伙伴們快來下載哦。

恐龍快打中文單機(jī)版

軟件簡介

恐龍快打舞臺設(shè)定在恐龍和人類共存的26世紀(jì)。在此作品中,道具的作用得到了很大的強(qiáng)化,所有的槍械道具都有彈藥的概念,彈藥用完就只能作為一次性的投擲道具了,甚至可以搶到Boss的武器來反制。

軟件特色

8大關(guān)卡緊張刺激的冒險

完美移植街機(jī)版游戲,無需模擬器

出色的打擊手感,豐富的武器系統(tǒng)

軟件功能

1、在商店那一關(guān)放8張地圖后,跑到最后一個鐵門,自動進(jìn)入9關(guān)。

2、過9關(guān)后一直往右邊跑,上飛機(jī)然后進(jìn)入隱藏關(guān)1。

3、把人全部干死,地上的地圖和卡片全部拾起,然后放8張地圖。

4、選擇第一關(guān),打那射線又進(jìn)隱藏關(guān)。

軟件攻略

【透明墻】

有些時候屏幕的左右盡頭端突然變成了一個無形的“透明墻”,小兵什么的被扔后反彈回來,如5關(guān)的剛開始和7關(guān)剛開始的城堡,還有7關(guān)書庫那里很多人靠“透明墻”堵死了兩個錘子大個子,癥狀是大個子弓著身子倚在屏幕盡頭出不去了似的活活的被堵死了。更奇怪的是平時好像更多的好象都是一扔小兵馬上拋出屏幕的;

【攻擊范圍】

這款游戲很不可思議的是:敵人被攻擊后在血條量相應(yīng)變化的判定上CAPCOM做的相當(dāng)細(xì)膩。攻擊的力度上和攻擊受力面的差異嚴(yán)格地引起血條量相應(yīng)的取舍。面對不同的距離,黃帽跑踹的招數(shù)打在敵兵上,敵兵的耗血量是根本不同的。尤其是最后的BOSS的第2個形態(tài),更是將血量判定的效果發(fā)揮到極致!如抓住后黃帽一個下上拳倒勾腿,血條效果你猜怎么樣,不是機(jī)械的相應(yīng)均等地減少,而是慢慢地斷斷續(xù)續(xù)地減少,一截一截不規(guī)則的變速減少,從而使血條引起的減少形式看起來似乎相當(dāng)縝密嚴(yán)格;

【延緩】

關(guān)于延緩問題,這個也很微妙。體現(xiàn)在兩個方面:一是黃帽空中制動的能力設(shè)計得十分靈活,所以腿法在空中體現(xiàn)的花樣很多。二是下上拳倒勾腿的問題。這個問題我注意很久了。這個動作本質(zhì)是以身體的軸心做圓周運動的攻擊行為,他的腿所碰之處都是有效攻擊點。但是有時候這個動作的速度變得很慢,甚至嚴(yán)重變形,是不是和黃帽跑動的體力透支情況有關(guān)呢?有時候很明顯地動作變了形。最開始第一關(guān)發(fā)下上拳顯的爽朗利落,勾得很有力很到位,你再到4關(guān),第7關(guān),面對那些穿甲克的小兵,你勾一下試試,運氣好了能打中他,不過一定注意根本不是腿勾倒的,80%是前胸壓倒的�。∷愿嗟臅r候前胸還沒壓到小兵,人家一個拳頭對準(zhǔn)你的前胸把你揍趴下了。這個難道時常玩黃帽的朋友沒注意到嗎;

【攻擊力】

攻擊力確實是緩慢上升的,而且不同變化的。最強(qiáng)時黃帽一套拳能夠打一管又1/3的血量!我研究了只有兩種可能出現(xiàn):1、過了一關(guān)時能打敵人一次2/3多的血,下一關(guān)40%的可能是突然攻擊力提升達(dá)到最高。2、挨揍的太狠,幾乎沒血了,開始暴走!這種最常見。3、在某一關(guān)過程中不挨打,而引發(fā)攻擊力逐步變到最強(qiáng)。這個概率最低,極少遇到。而且攻擊力的不同對應(yīng)著相應(yīng)的招數(shù),很復(fù)雜的一個現(xiàn)象。也許一套拳攻擊力可能還不是最高,然而下上拳倒勾腿可能已經(jīng)達(dá)到最大攻擊能力了;

最不可思議的是,我不知道你們注意到?jīng)]有!最大攻擊力出現(xiàn)時,一套拳可以干小兵一管血而一次殺死,然而跑踹(→→拳)那招在平時距離適中時攻擊卻時常只能打半管血,卻體現(xiàn)出最低攻擊狀態(tài)!具體是跑踹距離適中好象都是一次踹中兩下身子,敵人才彈飛吧,第一下對應(yīng)者馬上半管變紅,第2下時血量極微小地減少;

應(yīng)用截圖
應(yīng)用信息
  • 包名:com.maple.ticket.dinogame
  • 名稱:恐龍快打
  • 版本:4.01.16
  • MD5值:796e05c34ebbb586b5b9284716e89297
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特別說明

恐龍快打中文單機(jī)版 v4.01.17最新版本

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