randomdice(骰子戰(zhàn)爭(zhēng))破解版無(wú)限資源最新免費(fèi)版v3.15.2破解版 最新游戲
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randomdice(骰子戰(zhàn)爭(zhēng))破解版無(wú)限資源最新免費(fèi)版v3.15.2破解版

randomdice(骰子戰(zhàn)爭(zhēng))破解版無(wú)限資源最新免費(fèi)版
  • 應(yīng)用平臺(tái):Android
  • 應(yīng)用大。68.9M
  • 更新時(shí)間:2020-12-07 15:36
  • 應(yīng)用版本:v3.15.2破解版
  • 應(yīng)用語(yǔ)言:中文
  • 應(yīng)用等級(jí):3級(jí)
  • 應(yīng)用授權(quán):下架
  • 官方網(wǎng)址:暫無(wú)
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randomdice破解版無(wú)限資源最新免費(fèi)版是一款玩法新穎的對(duì)抗類(lèi)游戲,簡(jiǎn)潔游戲畫(huà)面設(shè)計(jì)也能夠體現(xiàn)出震撼的場(chǎng)面,多樣化的模式隨意展開(kāi)選擇開(kāi)啟你的冒險(xiǎn)之旅,玩家需要使用手上的骰子在游戲中組建陣型,與其他玩家對(duì)抗,多樣性的挑戰(zhàn)玩法,單人作戰(zhàn),團(tuán)戰(zhàn)PK,使用超強(qiáng)的面板直接壓制你的對(duì)手,策略性的進(jìn)行搭配,將防御力強(qiáng)的放在前面進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),打敗更多敵人。

randomdice破解版無(wú)限資源最新免費(fèi)版介紹:

randomdice最新版是由111%公司制作的休閑手游。點(diǎn)擊屏幕就能放置骰子塔,相同的骰子塔還能合成等級(jí)更高的塔。每個(gè)骰子塔都有自己獨(dú)特的效果,使用多種的骰子塔搭配,才能讓你順利過(guò)關(guān)。游戲有PVE和PVP兩種模式。在PVE模式中,玩家需要用骰子塔防御一波又一波的敵人,隨著游玩時(shí)間的增加,敵人的數(shù)量和血量會(huì)越來(lái)越多,需要通過(guò)不同的塔的搭配才能順利通關(guān)。PVP模式和PVE差不多,只不過(guò)敵人是對(duì)手召喚的,PVP模式中,玩家不僅需要考慮自己的骰子塔搭配,還需要考慮如何如何才能擊敗對(duì)手,樂(lè)趣更上一層樓。

randomdice破解版無(wú)限資源最新免費(fèi)版特色:

-早期壓制型面板

使用攻擊力非常強(qiáng)的面板在前期壓制對(duì)手。

-后期成長(zhǎng)型面板

在前期忍耐蓄力,在后期給予對(duì)方致命一擊。

-均衡型面板

在前中期以穩(wěn)定的運(yùn)營(yíng)方式安全成長(zhǎng)并誘導(dǎo)對(duì)手的失誤。

在團(tuán)戰(zhàn)模式可以與對(duì)方一起抵擋敵波。

在團(tuán)戰(zhàn)模式可以獲得新的骰子。

兩人一起合力抵擋敵波吧!

根據(jù)兩人的面板制定各種各樣的策略。

-普通單位面板 + BOSS專(zhuān)用面板

一個(gè)人抵擋普通單位,另一個(gè)人不斷成長(zhǎng)并建造抵擋BOSS的骰子塔。

-減慢面板 + 傷害面板

一個(gè)人搭配成阻擋敵人前進(jìn)道路的面板,另一個(gè)人搭配成高傷害面板。

randomdice破解版無(wú)限資源最新免費(fèi)版優(yōu)勢(shì):

建造擁有各種特征的骰子塔,擊殺蜂擁而來(lái)的敵人!

可以用同數(shù)、同種的骰子塔合成一個(gè)更高等級(jí)的骰子塔!

注意!合成后將生成隨機(jī)種類(lèi)的骰子塔!

你抵擋得越好,對(duì)手的難度會(huì)越來(lái)越高!

針對(duì)對(duì)方的面板制定不同的策略。

搭配各種各樣的骰子,找出屬于自己的強(qiáng)大PVP面板。

randomdice破解版無(wú)限資源最新免費(fèi)版亮點(diǎn):

1.十分新穎的玩法,各種攻防大戰(zhàn)以骰子的形式進(jìn)行;

2.非?简(yàn)玩家的策略部署,用簡(jiǎn)單的畫(huà)面展示激烈的戰(zhàn)場(chǎng);

3.當(dāng)骰子獲得升級(jí)之后,攻防體系才會(huì)完整的得以體現(xiàn)出來(lái)。

randomdice破解版無(wú)限資源最新免費(fèi)版說(shuō)明:

一、新手不要做的事

1.不要一昧的合成提升點(diǎn)數(shù)

給各位一個(gè)觀(guān)念2點(diǎn)的骰子兩顆共4點(diǎn),合成為3點(diǎn)輸出將降低1點(diǎn)的傷害

也就是說(shuō)往3點(diǎn)邁進(jìn)是降低輸出的開(kāi)始,除非場(chǎng)面站滿(mǎn)的情況,才有提升戰(zhàn)力的機(jī)會(huì)

好的做法是場(chǎng)面放滿(mǎn)1點(diǎn)骰子,非主力合成到2點(diǎn),然后提升主力骰子LV.

2.不要平均的提升骰子等級(jí)LV.

LV.的point花費(fèi)為100、200、400、700

全部平均提升到LV3花費(fèi)1500P、而提升單顆主力LV5花費(fèi)1400P

有些骰的提升LV.并無(wú)法提升高效益?zhèn)蜉o助不如投資主力骰子到滿(mǎn)階

單顆主力>全部骰子

二、起步的方式

1.協(xié)同模式PVE

剛開(kāi)始建議先玩協(xié)同模式抱抱大腿,透過(guò)卡箱湊齊傳說(shuō)以外的骰子,并拿寶石打競(jìng)技場(chǎng)

2.排名模式PVP

有能力就要爬獎(jiǎng)杯初期目標(biāo)是rank4也就是1000獎(jiǎng)杯,有兩個(gè)目的

(1)1000獎(jiǎng)杯的獎(jiǎng)勵(lì)為傳說(shuō)骰子(核骰、地雷二抽一),這將會(huì)是非洲人的第一顆傳說(shuō)骰

核骰的話(huà),PVE時(shí)就算對(duì)面是萌新也能穩(wěn)上20層

地雷的話(huà)個(gè)人會(huì)考慮重刷帳號(hào)因?yàn)闊o(wú)法自由控場(chǎng),并不適合新手

(2)卡箱增值,卡箱的骰子和錢(qián)會(huì)因?yàn)閞ank高低而提升,建議越早爬上rank4越好

沒(méi)事就多爬杯。!多爬杯沒(méi)事!。。c(diǎn)我查看各RANK卡箱內(nèi)容物)

3.隨機(jī)競(jìng)技場(chǎng)

新手能最快翻身的地方,上競(jìng)技場(chǎng)前有三個(gè)要點(diǎn),準(zhǔn)備好就能上場(chǎng)

(1)建議要對(duì)傳說(shuō)骰有初步了解,懂得使用和對(duì)應(yīng)

(2)了解PVP對(duì)戰(zhàn)基礎(chǔ)和新手不要做的事

(3)帶有歐氣,畢竟還要驗(yàn)血統(tǒng)才會(huì)放你進(jìn)去廝殺

三、齒輪流與隊(duì)伍構(gòu)架的建議

1.編隊(duì)與骰子相性

沒(méi)有傳說(shuō)的情況下,個(gè)人原則是[主力、副主力、控場(chǎng)、控場(chǎng)、戰(zhàn)力輔助]

主力:

強(qiáng)大火力或是個(gè)人擅長(zhǎng)使用的骰子,EX:強(qiáng)風(fēng)、齒輪、激光

副主力:

填補(bǔ)主力的缺陷,幫清小怪或是幫對(duì)王輸出,場(chǎng)面沒(méi)主力時(shí)維持輸出,EX:改造電骰、鐵骰

控場(chǎng):

降低敵人速度,增加輸出時(shí)間,EX:瞬移、鎖骰、冰骰

放兩只控場(chǎng)可依據(jù)場(chǎng)上的骰子選擇適當(dāng)?shù)目貓?chǎng),并且不要放入同特性的骰子

戰(zhàn)力輔助:

用于提升攻擊、降防、提升骰子點(diǎn)數(shù)、提升召喚點(diǎn)數(shù)、清除雜骰、放置陷井

每種骰子因?yàn)椴煌匦远a(chǎn)生相性問(wèn)題

好的相性也就是黃金組合,相性差的則會(huì)造成輸出低下

EX:交換骰跟齒輪為黃金組合(基本常識(shí)不做解釋?zhuān)?/p>

舉例來(lái)說(shuō)

需要等變身階段的強(qiáng)風(fēng)或越戰(zhàn)越強(qiáng)的激光,就需要減速類(lèi)骰子把敵人留住等它變強(qiáng)

范圍型的電骰、火骰、感染則需要冰骰類(lèi)型把怪都聚在一起,才能有效傷害

而需要碰機(jī)率的死亡骰可搭配光骰來(lái)提升攻擊次數(shù)

另外需要point的能量骰則需要礦山骰來(lái)提升攻擊

編組時(shí)還請(qǐng)多加留意

2.排版與骰子特性

每個(gè)人的版面都為3X5的15格空位

初期的最大效益來(lái)說(shuō)就是以滿(mǎn)版1、2點(diǎn)混雜

然后提升主力LV.,在來(lái)選擇留在板上的骰子

就主力而言絕對(duì)是越多越好就算是一點(diǎn)也可以留

而副主力則須依照特性和場(chǎng)面選擇,幾本上可以直接合掉

保留情形EX:無(wú)法召喚出主力、協(xié)同15、25有多小怪和小BOSS的門(mén)坎

控場(chǎng)、輔助保留量以骰子特性而定

1到2顆EX:冰骰、感染

2顆以上EX:尖刺、鎖骰、瞬移

視位置而定EX:光骰、爆擊

點(diǎn)數(shù)3開(kāi)始的削弱門(mén)坎

當(dāng)場(chǎng)上有穩(wěn)定的1、2點(diǎn)混雜并主力LV5時(shí)可開(kāi)始保存點(diǎn)數(shù),原因在于

初期合成3點(diǎn)開(kāi)始時(shí)若出現(xiàn)調(diào)節(jié)、交換、財(cái)務(wù)時(shí)會(huì)大幅度地將低輸出

對(duì)應(yīng)此情況的方法為保存point不要讓它歸零,保存量大概是召喚3~4只的量

并且一次性的合成兩只3點(diǎn),運(yùn)氣不好時(shí)可以考慮直接沖4點(diǎn)同時(shí)用1點(diǎn)的骰子填補(bǔ)戰(zhàn)力

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應(yīng)用信息
  • 包名:com.szzz0701.xmw
  • 名稱(chēng):骰子戰(zhàn)爭(zhēng)
  • 版本:1.0.0
  • MD5值:3e64b6d67437ab67a0d2ca69790a945b
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特別說(shuō)明

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