擴(kuò)散性百萬(wàn)亞瑟王官方原版 最新游戲
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擴(kuò)散性百萬(wàn)亞瑟王官方原版

擴(kuò)散性百萬(wàn)亞瑟王
  • 應(yīng)用平臺(tái):IOS
  • 應(yīng)用大。34.6M
  • 更新時(shí)間:2013-10-28 17:11
  • 應(yīng)用版本:官方原版
  • 應(yīng)用語(yǔ)言:繁體中文
  • 應(yīng)用等級(jí):5級(jí)
  • 應(yīng)用授權(quán):免費(fèi)
  • 官方網(wǎng)址:暫無(wú)
  • 廠商:

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  • 網(wǎng)友評(píng)論

《擴(kuò)散性百萬(wàn)亞瑟王》是由日本知名游戲廠商SQUARE ENIX全新發(fā)布,由盛大游戲傾力推出的2013年最震撼手機(jī)卡牌RPG游戲!
游戲由《魔法禁術(shù)目錄》作者鐮池和馬親自擔(dān)綱負(fù)責(zé)游戲的劇本和世界觀設(shè)定,同時(shí)集結(jié)了日本一線聲優(yōu)釘宮理惠、花澤香菜,以及BUNBUN等50多名優(yōu)秀畫師傾力打造,在韓國(guó)和日本市場(chǎng)蟬聯(lián)最佳手機(jī)游戲產(chǎn)品、App Store 綜合排行榜第1名,是2013年不容錯(cuò)過(guò)的世界級(jí)手機(jī)游戲巨作!


繼《混沌之戒》之后,SQUARE-ENIX又推出的一款基于ios(以及android)平臺(tái)的原創(chuàng)游戲《擴(kuò)散性ミリオンアーサー》(暫譯:《擴(kuò)散性百萬(wàn)亞瑟王[1]》)。該游戲的劇本由《魔法禁書目錄》的作者鐮池和馬負(fù)責(zé),游戲類型是卡牌類RPG。SQUARE ENIX表示將會(huì)針對(duì)智能手機(jī)進(jìn)行進(jìn)一步優(yōu)化。
從宣傳片中可以看到許多個(gè)性化的角色,搭配動(dòng)感的背景音樂(lè),再加上穿插的游戲制作陣容清單—— 50 名以上的人氣插畫師,及超人氣輕小說(shuō)《魔法禁書目錄》作者鐮池和馬擔(dān)綱劇本家,體現(xiàn)出該游戲劍指卡牌類游戲王者的欲望。
開(kāi)發(fā)公司:SQUARE ENIX旗下的SiSiLaLa OVERDRIVE

游戲版本:2.0.2(iOS日服)2.0.1(iOS臺(tái)服) 2.0.3(安卓)
最終更新:2013年4月20日
國(guó)內(nèi)運(yùn)營(yíng)商:盛大游戲
國(guó)內(nèi)首測(cè)時(shí)間:2013年7月4日
國(guó)內(nèi)公測(cè)時(shí)間:2013年7月18日10.30
平臺(tái):iOS5.1版本以上/Android2.3.5版本以上
游戲免費(fèi),道具收費(fèi)。

本作是玩家從3種類型的亞瑟王當(dāng)中選擇一個(gè)來(lái)完成游戲內(nèi)容。故事是從亞瑟拔出石中劍的畫面開(kāi)始的,成為王的亞瑟將在仙女和屬下騎士的陪同下保衛(wèi)不列顛和驅(qū)逐外來(lái)的侵略者。所選的不同的亞瑟王將經(jīng)歷3種不同的場(chǎng)景。 戰(zhàn)斗是由卡片對(duì)戰(zhàn)的形式,主人公的卡片和騎士的卡片設(shè)定完了之后即可進(jìn)行戰(zhàn)斗,其戰(zhàn)斗為自動(dòng)進(jìn)行的。此外,在攻擊當(dāng)中玩家的super槽張到100%的時(shí)候,可以使用神劍發(fā)動(dòng)強(qiáng)力必殺技,卡片的不同組合將產(chǎn)生不同的變化,卡片也可以進(jìn)行合成與強(qiáng)化。

【擴(kuò)散性百萬(wàn)亞瑟王游戲評(píng)測(cè)】
第一次登錄游戲時(shí)需要一段時(shí)間更新卡片資料,等待時(shí)間在10分鐘到半個(gè)小時(shí)不等,試網(wǎng)絡(luò)狀況而定(筆者測(cè)試的下載網(wǎng)速在1M左右,用時(shí)20分鐘,供大家參考)。考慮到較長(zhǎng)的下載等待時(shí)間,Square-Enix也體貼地送出了大量的"妹子福利"安撫玩家的心,游戲安排了一名長(zhǎng)相姣好的蘿莉作為助手陪伴在玩家的身邊為玩家做游戲指引。在這段漫長(zhǎng)的等待時(shí)間里玩家只要"觸摸"一下蘿莉,蘿莉就會(huì)說(shuō)出語(yǔ)音和玩家交流打發(fā)時(shí)間,而且?guī)缀趺恳痪涠疾灰粯,你?huì)很好奇她下一句話會(huì)說(shuō)什么,于是就一直戳她、一直戳她。。。這里就可以初步看出《百萬(wàn)亞瑟王》強(qiáng)大華麗的聲優(yōu)配置了!
更新完成之后就開(kāi)始游戲了。在一系列的新手教程之后有以一段精美的OP動(dòng)畫揭開(kāi)了游戲的序幕。本作的主題曲《Million of Bravery》非常好聽(tīng),相信這段OP過(guò)后一定會(huì)讓不少的日漫迷感到熱血沸騰。Square-Enix對(duì)游戲聲畫方面的制作水準(zhǔn)是很有保障的,而本作無(wú)論是人設(shè)、畫面、還是音樂(lè)音效都能很自然地把玩家?guī)нM(jìn)游戲的世界中去。在這方面Square-Enix邀請(qǐng)了眾多人氣聲優(yōu)和知名畫師團(tuán)隊(duì)為游戲添色足以看出其對(duì)本作的重視了。另外有一點(diǎn)需要提及,筆者測(cè)試的設(shè)備是iPad 4,但是發(fā)現(xiàn)游戲的分辨率不能鋪滿全屏,在屏幕下方會(huì)有一條空隙,好在還有背景圖片的遮蓋,看起來(lái)不算很突兀。
作為一款網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)的卡牌游戲,首要人物當(dāng)然是創(chuàng)建帳號(hào),創(chuàng)建好帳號(hào)之后玩家可以填寫推薦人的ID,作為被推薦人,可以在游戲一開(kāi)始就獲得一張珍稀度為3~4的卡片哦!而這張卡片是隨機(jī)的,還可以獲得補(bǔ)充AP和BP的藥,最后還能獲得絆點(diǎn)數(shù),200點(diǎn)能抽一次素材卡。下一步則是選擇職業(yè)派別,游戲一共有三種職業(yè)派別可供選擇:劍士之城,魔法之派,技巧之場(chǎng),選擇不同的派別將影響到自己初始卡牌和以后游戲的發(fā)展方向。
游戲可以隨時(shí)自由地進(jìn)行劇情,而劇情則分為主線劇情和支線劇情兩條線,其中支線劇情需要達(dá)成一定條件才能開(kāi)啟新的劇情。在游戲中玩家大部分的時(shí)間和精力可能需要集中在【秘境探索】和【戰(zhàn)斗】中,巧婦難為無(wú)米之炊,收集和強(qiáng)化升級(jí)卡片就靠這兩個(gè)地方了。
每一張卡牌都有特定的COST值,玩家所有的卡牌COST值加起來(lái)不能超出玩家目前的最高COST值上限,所以面對(duì)手中的眾多卡牌,必須精挑細(xì)選才能搭配出最強(qiáng)陣容。多出來(lái)的卡牌玩家可以用來(lái)與主力卡牌進(jìn)行合成強(qiáng)化,為了方便玩家,系統(tǒng)還設(shè)置了同類卡牌自動(dòng)強(qiáng)化系統(tǒng)。當(dāng)打到相同的卡牌時(shí),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)將卡牌融合強(qiáng)化。
總體來(lái)說(shuō),《擴(kuò)散性百萬(wàn)亞瑟王》在為數(shù)不多的卡牌網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)游戲中,本作無(wú)可厚非的能夠稱得上是佳作。在卡牌游戲領(lǐng)域也是絕對(duì)的精品。面對(duì)一款制作精良的卡牌游戲,你會(huì)覺(jué)得前面所花費(fèi)的下載更新的等待時(shí)間是非常值得的!

操作

因?yàn)橛螒蛑爸挥腥瘴陌娴脑,很多玩家很難上手。這里利用臺(tái)服漢化游戲的主界面,對(duì)一些要素一一加以說(shuō)明。【以臺(tái)服版為準(zhǔn)】

【主界面】

⑴ 玩家當(dāng)前等級(jí)
 、 出現(xiàn)該選項(xiàng)時(shí)表示自己(或好友)當(dāng)前有未打敗的妖精,點(diǎn)擊可以進(jìn)入[妖精選擇]選項(xiàng)
 、 官方信息廣告,相當(dāng)于[通知]選項(xiàng)
 、 轉(zhuǎn)蛋點(diǎn)數(shù),每次利用MC點(diǎn)數(shù)抽獎(jiǎng)可以累積一點(diǎn),當(dāng)累積到5點(diǎn)的時(shí)候就可以免費(fèi)進(jìn)行一次抽獎(jiǎng)MC抽獎(jiǎng)
  ⑸ 轉(zhuǎn)蛋按鈕,點(diǎn)擊后進(jìn)入[轉(zhuǎn)蛋]界面
 、 進(jìn)行秘境探索,會(huì)消費(fèi)AP點(diǎn)數(shù),詳見(jiàn)[探索]界面
 、 和其他玩家進(jìn)行"因子戰(zhàn)定"對(duì)戰(zhàn),詳見(jiàn)[因子戰(zhàn)定]界面
  ⑻ 進(jìn)行卡片的合成、進(jìn)化、出售操作,詳見(jiàn)[合成]界面
  ⑼ NPC對(duì)玩家的建議,隔段時(shí)間就會(huì)隨機(jī)出現(xiàn),多留意可以獲得對(duì)玩家有幫助的信息(點(diǎn)擊你的NPC的話她會(huì)說(shuō)一些其他東西)
 、 玩家當(dāng)前的AP點(diǎn)數(shù)值
 、 玩家當(dāng)前的BP點(diǎn)數(shù)值
 、 顯示玩家當(dāng)前所有卡片數(shù)量,點(diǎn)擊可以進(jìn)入卡組編輯,詳見(jiàn)[卡組編輯]界面
 、 顯示玩家當(dāng)前好友數(shù)量,點(diǎn)擊可以進(jìn)入好友列表,詳見(jiàn)[好友]界面
 、 點(diǎn)擊可以進(jìn)入游戲總菜單畫面,詳見(jiàn)[選單]界面
 、 進(jìn)入商店買賣道具,這個(gè)界面應(yīng)該很容易明白
 、 進(jìn)行游戲的主線劇情選擇,詳見(jiàn)[劇情]界面
 、 禮物盒出現(xiàn)表示玩家有禮物可以領(lǐng)取,點(diǎn)擊之后會(huì)列出禮物內(nèi)容,之后點(diǎn)擊右上角"全部領(lǐng)取"即可拿到

【轉(zhuǎn)蛋】

所謂轉(zhuǎn)蛋其實(shí)就是卡片抽獎(jiǎng),游戲中分為兩種抽獎(jiǎng),一種是MC點(diǎn)抽獎(jiǎng)(也可以用"轉(zhuǎn)蛋券"代替),另一種是絆點(diǎn)抽獎(jiǎng)。
  ——絆點(diǎn)抽獎(jiǎng)—— (國(guó)服稱之為友情點(diǎn)數(shù))
  絆點(diǎn)(友情點(diǎn)數(shù))抽獎(jiǎng)每次消耗200點(diǎn)絆點(diǎn),如果玩家的絆點(diǎn)足夠的情況下,系統(tǒng)會(huì)默認(rèn)連續(xù)抽取最多10張卡
  抽中的卡片一般為1星、2星卡,有低概率會(huì)出3星卡
  連抽的卡片當(dāng)中如果有相同的卡的話,系統(tǒng)會(huì)免費(fèi)自動(dòng)幫你合成
  ——MC點(diǎn)抽獎(jiǎng)——
  MC點(diǎn)是本游戲的專用點(diǎn)數(shù),玩家一般需要通過(guò)充值才能獲得,劇情或者活動(dòng)中獲得的"轉(zhuǎn)蛋券"也可以代替一次MC抽獎(jiǎng)
  MC點(diǎn)抽獎(jiǎng)必定會(huì)抽出3星卡片,當(dāng)然更高星級(jí)的卡片也有幾率抽出來(lái),最高是6星卡
  每抽取一次MC抽獎(jiǎng)會(huì)累積一個(gè)轉(zhuǎn)蛋點(diǎn)數(shù),集齊5個(gè)點(diǎn)后能夠充當(dāng)一次MC點(diǎn)抽獎(jiǎng)
⑴ 玩家當(dāng)前關(guān)于卡片數(shù)量、MC點(diǎn)剩余量、絆點(diǎn)剩余量、轉(zhuǎn)蛋券剩余量、轉(zhuǎn)蛋點(diǎn)數(shù)剩余量的信息
  ⑵ 官方當(dāng)前主推的卡片抽獎(jiǎng)信息,相當(dāng)于廣告而已
 、 右側(cè)欄,同其他界面下的右側(cè)欄,但是會(huì)有"MC購(gòu)買"的選項(xiàng)
  ⑷ MC點(diǎn)抽獎(jiǎng)按鈕,消費(fèi)MC點(diǎn)進(jìn)行抽卡,分為單次抽獎(jiǎng)(首次抽獎(jiǎng)會(huì)顯示初次限定30MC)和11連抽。
  如果身上有"轉(zhuǎn)蛋券"的話還會(huì)多一項(xiàng)使用"轉(zhuǎn)蛋券"轉(zhuǎn)蛋
 、 絆點(diǎn)抽獎(jiǎng)按鈕,點(diǎn)擊就會(huì)消費(fèi)絆點(diǎn)進(jìn)行絆點(diǎn)抽卡

【探索】

——選擇秘境——
⑴ 顯示可以選擇的秘境地點(diǎn)以及秘境的探索完成度和卡片收集度,有黃色EVENT字樣的秘境是活動(dòng)限定秘境
  ⑵ 同[主界面]的右側(cè)欄,其中"回到據(jù)點(diǎn)"按鈕則是回到[主界面],"返回"會(huì)回到上一個(gè)界面,而"因子戰(zhàn)定"則同[主界面]中的"戰(zhàn)斗"
  ⑶ 系統(tǒng)滾動(dòng)信息,這個(gè)一般可以無(wú)視
——探索環(huán)節(jié)——
  選擇秘境之后會(huì)進(jìn)入到探索環(huán)節(jié),這個(gè)環(huán)節(jié)中通過(guò)前進(jìn)會(huì)不斷完成秘境的探索度,同時(shí)會(huì)遭遇到玩家、妖精、或者是寶箱和回復(fù)AP/BP值的事件。
⑴ 玩家的經(jīng)驗(yàn)值信息
  ⑵ 秘境探索信息,包括該秘境的當(dāng)前區(qū)域探索完成度以及可找到的卡片,
  未找到的卡片會(huì)只會(huì)顯示灰黑色的勢(shì)力小圖,找到之后則會(huì)顯示卡片小圖。每個(gè)區(qū)域都固定會(huì)找到兩種卡片
  ⑶ 同其他界面的右側(cè)欄,"前進(jìn)"則能通過(guò)消費(fèi)AP點(diǎn)數(shù)來(lái)增加該區(qū)域的探索度,當(dāng)探索度達(dá)到100%時(shí),右側(cè)欄最頂端會(huì)出現(xiàn)"移動(dòng)到下一地區(qū)"的按鈕,點(diǎn)擊會(huì)進(jìn)入下個(gè)區(qū)域繼續(xù)進(jìn)行探索。
 、 探索信息,通過(guò)點(diǎn)擊"前進(jìn)"按鈕之后,玩家所遭遇的事件或者角色都會(huì)出現(xiàn)在這個(gè)位置,可遭遇的內(nèi)容包括:
  - 金錢/經(jīng)驗(yàn)值
  - AP點(diǎn)/BP點(diǎn)回復(fù)
  - 寶箱(寶箱中為該地區(qū)可收集到的卡片)
  - 妖精,遭遇妖精會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗,關(guān)于妖精的內(nèi)容可以查看[妖精選擇]和[戰(zhàn)斗界面]
  - 其他玩家,遭遇其他玩家的話右側(cè)欄會(huì)多出"申請(qǐng)好友"的選項(xiàng),繼續(xù)前進(jìn)可以無(wú)視
 、 玩家當(dāng)前的AP點(diǎn)、BP點(diǎn)、卡片數(shù)量、好友數(shù)量等信息,和[主界面]中相同
——探索攻略——
  • 探索是游戲里錢和經(jīng)驗(yàn)值的主要來(lái)源。
  • 探索的進(jìn)度是分為地域,每個(gè)地域再分為若干區(qū)域。
  • 在區(qū)域內(nèi)移動(dòng)一定的步數(shù)達(dá)成100%便能到下一區(qū)域。
  • 花費(fèi)一定的AP便能移動(dòng)一次。
  • 每次移動(dòng)必能得到:
    • 經(jīng)驗(yàn)值 = 消費(fèi)AP x 3 (小機(jī)會(huì)得到5倍的經(jīng)驗(yàn)值)
    • 金錢 = 消費(fèi)AP x 20 x [0.8 ~ 1.0] 之間的亂數(shù)
    • 經(jīng)驗(yàn)值及金錢可能因當(dāng)前的活動(dòng)而倍率化。
  • 同時(shí)也會(huì)發(fā)生以下其中一項(xiàng):
    • 回復(fù)AP,回復(fù)量與移動(dòng)所花費(fèi)AP一樣 (小機(jī)會(huì)得到5倍的AP)
    • 回復(fù)BC,回復(fù)量是移動(dòng)所花費(fèi)BC的1.5倍,向上取整(小機(jī)會(huì)得到5倍的BC)
    • 遇上妖精,開(kāi)始妖精戰(zhàn) (僅在妖精出現(xiàn)活動(dòng)中發(fā)生)
    • 得到特定的卡牌
    • 得到特定的因子碎片,集齊9款可得到卡牌獎(jiǎng)勵(lì)
    • 遇上別的玩家,雙方均增加10友情點(diǎn);如朋友表仍有空位,可邀請(qǐng)結(jié)為朋友
    • 沒(méi)有額外的事件

【秘境守護(hù)者】

  • 完成地域的全部區(qū)域及擊敗秘境守護(hù)者便算完成地域,能移動(dòng)到下一地域。
  • 攻擊秘境守護(hù)者不必花費(fèi)BC,也不會(huì)影響SUPER能量。
  • 如果打不勝,可再次挑戰(zhàn),但秘境守護(hù)者會(huì)恢復(fù)滿生命。
  • 勝利后可取得特定的卡牌(一般為該秘境守護(hù)者本身),及一定的經(jīng)驗(yàn)值。
戰(zhàn)勝了的秘境守護(hù)者無(wú)法再度挑戰(zhàn)或取得更多獎(jiǎng)勵(lì)。
卡牌收集及升級(jí)方法[6]
首先是卡牌獲得,《百萬(wàn)亞瑟王》游戲中玩家卡牌獲得的方式有:秘境探索、妖精戰(zhàn)、因子戰(zhàn)和扭蛋四種方式,下面就簡(jiǎn)要介紹下這四類方式:
1.密境探索,游戲收入主要來(lái)源,探索過(guò)程中有一定幾率獲得經(jīng)驗(yàn)、金錢、卡牌和狀態(tài)回復(fù),每個(gè)秘境的最后都會(huì)有一個(gè)秘境守護(hù)者戰(zhàn)斗勝利后也可以獲得卡牌。
2.妖精戰(zhàn),也就是PVE,秘境探索過(guò)程中有一定幾率遭遇妖精進(jìn)入妖精戰(zhàn),獲得勝利后就可以獲得卡牌,而在每次妖精戰(zhàn)勝利后都會(huì)有一定幾率觸發(fā)妖精覺(jué)醒,進(jìn)入覺(jué)醒狀態(tài)的妖精屬性會(huì)大范圍提升,若能戰(zhàn)勝覺(jué)醒妖精玩家可以獲得極其稀有的游戲卡牌。
3.因子戰(zhàn),PVP,在《百萬(wàn)亞瑟王》游戲存在一種特殊卡牌——因子卡,在秘境探索過(guò)程中,玩家可以收集到因子碎片只要湊集9個(gè)就可以兌換因子卡,但系統(tǒng)會(huì)強(qiáng)制屏蔽部分碎片,想要湊齊就必須從擁有自己缺失碎片的玩家手中搶奪過(guò)來(lái)。
4.扭蛋,即游戲抽卡,玩家只要支付扭蛋券或者友情點(diǎn)數(shù)即可進(jìn)行游戲抽卡快速獲得游戲卡牌,有氪金喜好的朋友記得量力而行。
接下來(lái)說(shuō)下游戲卡牌強(qiáng)化的東西吧,畢竟卡牌強(qiáng)弱永遠(yuǎn)是玩家能否玩好一款卡牌游戲的核心,在《百萬(wàn)亞瑟王》卡牌升級(jí)有兩種途徑:強(qiáng)化合成和進(jìn)化合成。
1.強(qiáng)化合成,也就是卡牌升級(jí),選擇一張游戲主卡后通過(guò)消耗無(wú)用的素材卡轉(zhuǎn)換為經(jīng)驗(yàn)值提升主卡等級(jí),不同星級(jí)的卡牌都有一定的等級(jí)上限,達(dá)到上限后可以通過(guò)消耗同樣的游戲卡牌進(jìn)行界限突破提升等級(jí)上限,不過(guò)卡牌突破的次數(shù)同樣也是有次數(shù)限制的。
2.進(jìn)化合成,《百萬(wàn)亞瑟王》游戲一大特色,消耗兩張符合進(jìn)化規(guī)則的卡牌可以獲得一張全新的卡牌,類似A+B=C,所以如果前期你手上不需要的卡牌時(shí)不要急著賣錢或者直接轉(zhuǎn)經(jīng)驗(yàn),進(jìn)化合成同樣是你獲得高級(jí)卡牌的途徑。

【各職業(yè)BUFF說(shuō)明】

妹妹:根據(jù)自身出戰(zhàn)的卡組的稀有度獲得DEF減少的BUFF(就是受彈傷害降低啦)
士兵:根據(jù)技能等級(jí)獲得DEF減少(最高為DEF減少30%)
武斗:獲得技能發(fā)動(dòng)率上升效果,根據(jù)技能等級(jí)獲得。最高為50%
操縱:獲得BC回覆的效果,根據(jù)技能等級(jí)獲得,最高為10%(比如我是236BC,12卡上是消耗234BC,如果獲得了10%回覆的話,戰(zhàn)斗結(jié)束后將回覆23BC)
射手:獲得HP上升效果,最高為30%,這里的上升指的是COMBO結(jié)束后再上升~
風(fēng)水:獲得HP回覆效果,一般是在自身HP30%以下發(fā)動(dòng),最高回覆30%
魔導(dǎo):根據(jù)日期獲得技能發(fā)動(dòng)率上升效果
會(huì)長(zhǎng):獲得ATK上升效果,最高50%
技能說(shuō)明:每個(gè)職業(yè)都有三種技能,其中第一個(gè)技能分別是卡組的ATK綜合×1~1.9倍攻擊,第二個(gè)是ATK綜合 ×1.9~2.9倍攻擊(數(shù)據(jù)可能有偏差),第三個(gè)除了有ATK綜合×3倍~3.2倍攻擊外,還附帶一些BUFF。比如武斗是附帶ATK上升、操縱附帶 DEF上升、風(fēng)水附帶ATK、射手多攻擊一次(不過(guò)數(shù)據(jù)基本無(wú)視)等。

【因子戰(zhàn)】

⑴ 顯示當(dāng)前選擇的卡片的因子狀況,每張卡片都有9個(gè)因子組成,空白為未獲得的因子,點(diǎn)擊空白的因子即可進(jìn)入對(duì)方玩家選擇的界面
  ⑵ 選擇卡片,上下滾動(dòng)即可選擇,如果點(diǎn)擊的話該位置會(huì)變成因子碎片的列表,但想要進(jìn)行因子戰(zhàn)的話則需要按⑴的部分來(lái)操作
 、 同[主界面]的右側(cè)欄
——選擇對(duì)手——
⑴ 顯示當(dāng)前選定的卡片、碎片號(hào)、以及自身當(dāng)前狀態(tài)擁有幾張?jiān)撍槠?br />  ⑵ 同[主界面]的右側(cè)欄,選定對(duì)手之后按"戰(zhàn)斗"即進(jìn)入對(duì)戰(zhàn),如果列出的對(duì)手覺(jué)得不合胃口的話可以點(diǎn)擊是"刷新","卡組編輯"按鈕同[主界面]的卡組編輯
 、 敵人玩家信息,上下滾動(dòng)可以進(jìn)行對(duì)手選擇,也可以手動(dòng)點(diǎn)擊,背景為藍(lán)色即選定該對(duì)手,在選定的對(duì)手上再點(diǎn)擊的話可以查看該玩家的詳細(xì)資料
  ⑷ 顯示玩家當(dāng)前剩余BP值

【合成】

——強(qiáng)化卡片——
⑴ [合成界面]中的強(qiáng)化合成選項(xiàng),默認(rèn)進(jìn)來(lái)后就是這個(gè)第一項(xiàng),藍(lán)色背景為當(dāng)前選中的界面
  ⑵ [合成界面]中的進(jìn)化合成選項(xiàng),點(diǎn)擊會(huì)進(jìn)入"進(jìn)化卡片"的界面
 、 [合成界面]中的進(jìn)化販賣選項(xiàng),點(diǎn)擊會(huì)進(jìn)入"販賣卡片"的界面
 、 顯示本次強(qiáng)化合成所需要的資金已經(jīng)自己的總資金
  ⑸ 選擇需要進(jìn)行強(qiáng)化的卡片,點(diǎn)擊"更變"或者卡片框都可以進(jìn)入"卡片選擇"的界面,如果條件滿足的話還可以讓卡片限界突破提升等級(jí)上限,卡片圖示也會(huì)有對(duì)應(yīng)字樣提示
 、 當(dāng)前卡片的經(jīng)驗(yàn)值條形圖
 、 點(diǎn)擊選擇本次強(qiáng)化用到的素材卡片,點(diǎn)擊之后會(huì)進(jìn)入"卡片選擇"的界面
  ⑻ 顯示當(dāng)前已選定的強(qiáng)化用到的素材卡片,可上下滾動(dòng),藍(lán)色背景為當(dāng)前選定的卡片,點(diǎn)擊選定卡片可以從選定素材中移除
——卡片選擇——
⑴ 顯示玩家當(dāng)前擁有的卡片數(shù)量
 、 點(diǎn)擊可以查看當(dāng)前顯示卡片的技能情報(bào)
 、 當(dāng)前顯示的卡片,點(diǎn)擊卡片即選中該卡
  ⑷ 藍(lán)色的已選定邊框,只有在選擇素材卡片、販賣卡片之類的多卡選項(xiàng)的時(shí)候才會(huì)顯示,卡片上也會(huì)有"選擇中"的提示
 、 設(shè)定卡片排列的順序,點(diǎn)擊會(huì)出現(xiàn)菜單可進(jìn)行更改
 、 當(dāng)前顯示卡片的等級(jí)、經(jīng)驗(yàn)值信息(在進(jìn)行單卡片選擇的界面中會(huì)變?yōu)轱@示其他內(nèi)容)
  ⑺ 顯示當(dāng)前已選擇卡片所產(chǎn)生的費(fèi)用(在進(jìn)行單卡片選擇的界面中會(huì)變?yōu)轱@示其他內(nèi)容)
 、 同其他界面中的右側(cè)欄,"3星以上卡片"的按鈕可以顯示或者不顯示,不顯示可以防止玩家選錯(cuò)珍貴卡片,點(diǎn)擊可以進(jìn)行顯示與否切換
 、 卡片列表,可以左右滾動(dòng),滾動(dòng)到最左的卡片即⑶中的當(dāng)前顯示卡片,也可以直接點(diǎn)擊點(diǎn)擊卡片小圖來(lái)進(jìn)行選擇
  ⑽ 底部滾動(dòng)條,點(diǎn)擊拖動(dòng)可以快速移動(dòng)卡片列表
——卡片進(jìn)化——
⑴ 顯示本次進(jìn)化合成所需要的資金已經(jīng)自己的總資金
 、 選擇需要進(jìn)行強(qiáng)化的卡片,點(diǎn)擊"更變"或者卡片框都可以進(jìn)入"卡片選擇"的界面
  ⑶ 根據(jù)你選擇的主卡,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)匹配可以讓其進(jìn)化的卡片素材,如果你沒(méi)有這張卡片的話"私彩自動(dòng)選擇"會(huì)顯示"沒(méi)有素材卡片",卡片顯示也會(huì)呈暗黑色
 、 顯示進(jìn)化結(jié)果,如果是沒(méi)有素材的情況下,進(jìn)化結(jié)果中的卡片會(huì)呈暗黑色
 、 同其他界面中的右側(cè)欄
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