黑暗光年v1.5.3 最新游戲
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黑暗光年v1.5.3

黑暗光年
  • 應(yīng)用平臺(tái):IOS, Android
  • 應(yīng)用大。147.7M
  • 更新時(shí)間:2014-07-08 16:27
  • 應(yīng)用版本:v1.5.3
  • 應(yīng)用語言:簡體中文
  • 應(yīng)用等級(jí):5級(jí)
  • 應(yīng)用授權(quán):免費(fèi)
  • 官方網(wǎng)址:暫無
  • 廠商:

  • 應(yīng)用介紹
  • 應(yīng)用截圖
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  • 網(wǎng)友評(píng)論

《黑暗光年》是一款國內(nèi)團(tuán)隊(duì)精心打造的3D格斗類網(wǎng)游,游戲畫面很精致,打擊感十足。而且還有各種副本BOSS等待玩家們前來挑戰(zhàn),有四個(gè)職業(yè)可供玩家選擇,快來叫上小伙伴們一起體驗(yàn)超級(jí)激烈的戰(zhàn)斗吧。

游戲介紹

3D闖關(guān)格斗神作。首創(chuàng)翅膀飛行戰(zhàn)斗,完美觸屏操作手感,40大獨(dú)立副本刷圖+120種地下城劇情BOSS,380套Avatar外裝全職業(yè)選擇,盡在掌趣科技旗下《黑暗光年》。

為了打造極致格斗體驗(yàn),《黑暗光年》還開創(chuàng)了更多創(chuàng)新玩法。如"七段式攻擊",釋放一次技能即可打出七次連擊傷害,實(shí)現(xiàn)了橫版格斗"無限連擊"的終極夢想。

憑借同類游戲中最為優(yōu)秀的游戲素質(zhì),《黑暗光年》在2014開年連續(xù)榮獲"最佳游戲","最佳動(dòng)作手游",和"最受期待手游"三項(xiàng)媒體大獎(jiǎng),成為今年最受期待的手機(jī)網(wǎng)游大作。

游戲特色

純正韓式畫面血統(tǒng)
1080P精純畫質(zhì),流行暗黑畫風(fēng)

街機(jī)級(jí)操控手感
Unity3D引擎定制動(dòng)作組件,調(diào)試絕佳觸屏操作手感

充滿驚喜的刷圖之旅
40大獨(dú)立副本,120種地下城劇情BOSS

380種外裝全職業(yè)選擇
采用尾羽、寶石、獸皮、利刃、蟲甲及金屬打造精良裝備

游戲評(píng)測

進(jìn)入《黑暗光年》游戲,在廠商LOGO展示過后,映入眼前的是一副暗黑系風(fēng)格的游戲原畫,耳邊同時(shí)響起一段低沉,節(jié)奏緊湊的音樂。如此契合度之高的游戲音畫,帶來一種強(qiáng)烈的使命感和壓迫感,讓人迫不及待地想看看游戲里到底有什么。

在按照要求注冊(cè)賬號(hào)后,進(jìn)入角色創(chuàng)建界面,可以看到游戲提供了近戰(zhàn)物理型職業(yè)——戰(zhàn)士和刺客,以及遠(yuǎn)程魔法系職業(yè)法師,唯獨(dú)缺少治療職業(yè)。這一點(diǎn)與PC上的知名網(wǎng)游《激戰(zhàn)2》類似,用傷害、輔助和控制的新鐵三角職業(yè)來取代傳統(tǒng)的DPS、治療、坦克組合,可以形成一個(gè)更多元化和充滿活力的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。

三大職業(yè)的造型都采用了非常寫實(shí)的九頭身設(shè)計(jì),感覺人設(shè)最美的要屬法師MM,身材高挑,體型完美,皮膚光滑,一頭秀發(fā),選法師MM可以做到游戲與審美兩不誤,所以果斷挑選了法師MM。

選好職業(yè)后,還要給角色取一個(gè)心儀的名字,當(dāng)然如果不知道取什么名字好的話,也可以使用系統(tǒng)自動(dòng)分配的名字。不知是不是《黑暗光年》的策劃師有意為之,系統(tǒng)分配姓名都很有趣,既有"宮本"這樣的日本人名,也有具有美國特色的"吉姆",甚至還有"尉遲"這樣有著中國古典風(fēng)的名字。
最終點(diǎn)擊"創(chuàng)建角色"后,終于進(jìn)入了新手村莊,這時(shí)劇情會(huì)自動(dòng)展開,大致意思就是人類正在遭受災(zāi)難,玩家作為拯救世界的英雄,要找到NPC了解更多的信息。
當(dāng)然,同時(shí)給玩家?guī)碇庇^視覺感受的,還有游戲的實(shí)際畫面。這里根據(jù)用戶設(shè)備機(jī)能的不同,畫面質(zhì)量可能有所出入。比如小編使用的是iPad mini with Retina,游戲顯示效果可以完美適配視網(wǎng)膜屏幕,清晰銳利。
《黑暗光年》的美術(shù)給小編的第一印象,就是"細(xì)節(jié)至上"。遠(yuǎn)近景物的比例與視覺模糊處理拿捏的很準(zhǔn),縱深感強(qiáng)烈,不會(huì)像一般橫版游戲給人一種"我是在一個(gè)平面地圖上"的感覺。
而場景中飛舞的蝴蝶,來回覓食的雞群、燃燒的火把,和賣力砸鐵的鐵匠NPC,也說明《黑暗光年》沒有簡單的采用美術(shù)貼圖,而是通過動(dòng)態(tài)模型,讓整個(gè)游戲都鮮活生動(dòng)起來。
風(fēng)景看過,接下來是所有游戲都有的新手基礎(chǔ)教學(xué)。雖然對(duì)小編這樣的高玩來說,新手教程基本無用,但對(duì)于《黑暗光年》這樣需要重度體驗(yàn)的游戲,卻是必不可少的。NPC此時(shí)會(huì)一邊與玩家展開劇情,一邊會(huì)引導(dǎo)玩家熟悉UI,了解如何打開背包并裝備武器等基礎(chǔ)操作,內(nèi)容非常詳盡,一步一步將游戲的功能介紹給玩家,真不愧是大廠的貼心之作。
NPC是個(gè)急脾氣,只給了小編一個(gè)基礎(chǔ)武器,就要求小編去拯救世界,所以我們要進(jìn)入副本完成第一個(gè)戰(zhàn)斗任務(wù)。對(duì)于一款橫版游戲來說,跑地圖是十分痛苦的,《黑暗光年》這時(shí)十分貼心地送上了自動(dòng)追蹤任務(wù)和自動(dòng)尋路功能,讓玩家無需再消耗眼神去尋找NPC和其他場景。
自動(dòng)尋路把小編送到副本傳送門,就會(huì)打開世界地圖,雖然只顯示出新手副本,但我們基本可以從巨大的地圖設(shè)計(jì)中窺視到《黑暗光年》的游戲深度,目測世界地圖上至少可以容納40以上個(gè)副本。
當(dāng)小編以為這40個(gè)副本就是游戲的全部時(shí),《黑暗光年》又帶來了一個(gè)意料之外的驚喜:當(dāng)我們選擇某一副本進(jìn)入,發(fā)現(xiàn)《黑暗光年》給每個(gè)副本又設(shè)計(jì)了9個(gè)小關(guān)卡副本!以后隨著任務(wù)推進(jìn),關(guān)卡將逐步解鎖,難度也有所提高。這一點(diǎn)與很多闖關(guān)格斗游戲使用星級(jí)評(píng)定來區(qū)分副本難度的做法不同,玩家不會(huì)因?yàn)橹貜?fù)刷同一場景感到枯燥!逗诎倒饽辍凡捎藐P(guān)卡制來替代傳統(tǒng)星級(jí)難度劃分,在同類游戲中尚屬首次。
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